Wikia

Grand Theft Auto Wiki

Playstation

Overleg0
502 pagina's
op deze wiki

PlayStation / PS One Bewerken

Geschiedenis & Informatie Bewerken

PlayStation zag het levenslicht in 1994 en kwam voort uit een mislukte samenwerking met Nintendo om een nieuwe console te fabriceren. Het ontwerp is van Ken Kutaragi.[1] In die tijd was console gaming minder populair dan nu. Een van PlayStations doelstellingen was om het gamen populair te maken; om ervoor te zorgen dat gamen iets normaals werd dat bij het leven hoort. De Playstation is ook bekend onder de naam PSX (tot 2003, toen de Playstation Extreme werd geïntroduceerd) of PS1.

De PlayStation was als eerst te koop in Japan, vanaf 3 december 1994. In de Verenigde Staten was de PlayStation te koop vanaf 9 september 1995, en in Europa vanaf 29 september 1995. In het eerste weekend werden meer dan 100,000 stuks verkocht, zes maanden daarna een miljoen. Met name de reclames hadden een invloed.

In september 2000 was daar de PS One, de moderne opvolger van de PlayStation. De PS One had alle functionaliteiten van de PlayStation, maar zag er moderner uit. De PS One had een kleinere omvang met rondere vormen. Vanwege de 'oude' leeftijd van de PlayStation / PS One komen er geen nieuwe games meer op de markt. De PlayStation en de PS One hadden beide de mogelijkheid om Audio CD's af te spelen, en er kon bepaalde randapparatuur op worden aangesloten. Op 18 mei 2004 heeft Sony wereldwijd al 100 miljoen PlayStation / PS One consoles verkocht. In maart 2004 waren er voor deze consoles 7,300 games beschikbaar, die samen zorgden voor 949 miljoen verkopen.

Reclamecampagnes Bewerken

Mede door de reclamecampagnes van PlayStation werd deze console populair. Een overzicht van de reclamecampagnes voor de PlayStation / PS One:

1995

Do not underestimate the power of PlayStation.

Voor PlayStation was het doel van deze reclamecampagne zich te onderscheiden van de rest van de game-business. De campagne was gericht op jonge mannelijke tieners, en vergeleek het 'gevaar' van PlayStation met het normale dagelijkse leven.

1998

Double Life

In het najaar van 1998 was de PlayStation drie jaar op de markt, en wilde zich richten op een breder publiek. Gamen werd in deze campange neergezet als een nobele, bijna heldhaftige activiteit. Mensen vertelden in de camera op wat voor aparte en originele manier zij via PlayStation als het ware bevrijd werden van hun dagelijkse leventje.

1999

Mental Wealth

In 1999 werd PlayStation bekend onder een breder publiek. PlayStation wilde echter niet de gamers van het eerste uur uit het oog verliezen, en liet dat zien met de Mental Wealth campagne.

GTA-spellen voor op de PlayStationBewerken

Zie ookBewerken

Bronnen, noten en/of referentiesBewerken

Bronnen, noten en/of referenties:

Een gedeelte van dit artikel of een oudere versie van dit artikel is overgenomen van een (oudere) versie van het artikel PlayStation op Wikipedia.

  1. McDermott, C. (2004). Design van de 20e eeuw. Bussum: THOTH. ISBN 9068682903

Rond het netwerk van Wikia

Willekeurige wiki